home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 6162 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  4.0 KB

  1. Path: news.vol.it!news
  2. From: bizzetti@mbox.vol.it (Fabio Bizzetti)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.games,alt.sys.amiga.demos,comp.sys.amiga.audio,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: AB3D II beats Quake....
  5. Date: 24 Mar 1996 21:28:19 GMT
  6. Organization: Video On Line
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <3662.6657T1323T2118@mbox.vol.it>
  9. References: <2934.6656T1039T1879@Redrobe.demon.co.uk>
  10. NNTP-Posting-Host: molcl8.vol.it
  11. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  12.  
  13.  
  14. >>Nope pal, Gfx Boards mean not-A1200, and A1200 are the most diffused Amigas.
  15.  
  16. >Huh? probably wont buy one of your games then...
  17.  
  18. It's ok for me.
  19.  
  20. >>I think that the low end CISC Amiga will always be 40 or 50 Mhz 68030, 4 Mb
  21. >>FastRam and AGA chipset, although ECS *have* to be supported *whenever*
  22. >>really possible, not caring about quality loss (it's its users' matter).
  23.  
  24. >>As I wrote in Virtual Karting text, a 50Mhz 68030 can do great things, and
  25. >>I'll demonstrate "Virtual Rally" and "StarFighter" soon (end of April,
  26. >>Saturne Party).
  27.  
  28. >Could VK ever use a 1x1 display? Thats one of the reasons I didnt buy it....
  29.  
  30. Yes, if I thought it from begin... 2x1 is possible though.
  31. But when I designed it, the choice was A500 or (unlikely) unexpanded A1200.
  32. I've chosen the "high-end" of the 2 Amigas.
  33.  
  34. >Its a mistake to release a "chunky" -type game (tex-map) without allowing a
  35. >selection of screenmodes (2x2, 2x1,1x1 even lores/hires etc) to allow for
  36. >better machines.
  37.  
  38. I agree, but there're much more low-end machines, and if you've to support 1x1,
  39. you've also to make more detailed textures, meaning more disks (assuming you
  40. can save manage ram though, that is already a big problem).
  41.  
  42. >This is why I didnt buy AB3D or VK...
  43.  
  44. >I'll be buying AB3DII soon, as to Virtual Rally...that depends on how it
  45. >supports "faster" amigas...
  46.  
  47. It does.
  48.  
  49.  
  50. > >Anyway, the Project Walker Amiga is an excellent low-end computer IMHO.
  51. >yes, still slow chipmem though...
  52.  
  53. Yes, but I am scared of all this "panic" that we see nowadays in Amiga users.
  54. PC had Doom, and everyone in the Amiga hated any excelled 2D game; it had to
  55. be Doom or nothing.
  56. PC has the *crap* (relatively to 1996 technology) SVGA chips, and you all
  57. want SVGA on Amiga.
  58.  
  59. You'll buy SVGA cards, then you'll discover that (besides static images) you
  60. got a worse system, because your 68030 can't move anything on the screen.
  61. You'll need the equivalent of a 200Mhz Pentium Pro, and the fastest 68060
  62. available is only 50Mhz. There will never be a *low-end* Amiga (RISC included)
  63. with the CPU power of a fast Pentium. The PPC603 is simply SLOW.
  64. You'll buy the high-end PowerAmiga (that must be at least a 100Mhz PPC604e to
  65. compete with Pentium Pro), and after having spent so much money, you and your
  66. other 3 mates in the whole world that made the same will not get games for it.
  67.  
  68. If you wanna listen me, I've much to say about it, to avoid the sad end that
  69. is in front of all the Amiga game users. 
  70.  
  71.  
  72.  
  73. >Mike
  74.  
  75. >--
  76. >---------------------------------------------------------------------------
  77. >Mike Redrobe - Mike@Redrobe.demon.co.uk         MikeRR on #Amiga
  78. >---------------------------------------------------------------------------
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84. ------------------------------------------------------------------------------
  85. |                                                                            |
  86. |           Stop that fucking imperialist embargo against Cuba.              |
  87. |                 Hasta Siempre Comandante Che Guevara.                      |
  88. |                                                                            |
  89. |                                                                            |
  90. |    Fabio "Maverick" Bizzetti - bizzetti@mbox.vol.it - Maverick* at IRC     |
  91. |              The maker of "CyberMan" and "Virtual Karting"                 |
  92. |   working on "Virtual Rally" and "StarFighter", the 3D game that will      |
  93. |                        bring the Amiga to the top                          |
  94. |                                                                            |
  95. ------------------------------------------------------------------------------
  96.  
  97.  
  98.